martes, 30 de julio de 2013

¿Cuál es el problema con Carnevale?


Carnevale posee una ambientación perfecta para los pseudogóticos de medio pelo que le tenemos miedo a los tatuajes. El lugar más romántico del mundo convertido de la noche a la mañana en una vorágine de criminales, psicópatas y protomentalistas. Es decir, poniéndose a la altura del resto del país.

La principal lacra que le veo a tan prometedor arranque (a parte de que la gente siga viviendo en semejante islote; y que algunas de las miniaturas no sean, y con motivo, del gusto de todos) es su sistema de juego, que le impide pegar el petardazo que debería.

Mucho hemos hablado ya del problema de la Protección, que transforma lo que deberían ser rápidos y letales lances en las estrechas y estancas callejuelas, en ridículas melees de Barnabotis tomándose media hora para tumbar a una libidinosa Híbrida. Hemos probado diversas alternativas con mayor, menor e ínfimo éxito, acordando que transformar la Protección en una tirada igual a su valor a 7+ (anulando cada éxito una herida) permite resoluciones mas rápidas y mantiene la esencia de las reglas.

Pero esto no ha hecho más que ponerme de manifiesto otro problema del juego: los costes. No hay más que comparar los Barnabotis con el resto de Nobles de la lista de Patricios para darse cuenta de que pagan con creces ese punto adicional de Protección, que con este sistema se devalúa; y no termina ahí el asunto, porque puestos a revisar costes, las miniaturas con 4 puntos de acción son ridículamente caras, mientras que hay figuras con 3 puntos de acción que son más baratas (en ciertos casos, mucho) que una con 2. Y, hay que admitirlo, en un juego donde las miniaturas se activan de una en una, vaciando en el proceso su reserva de puntos de acción de una tacada, este atributo es el más valioso de la miniatura.

Me encanta el trasfondo de éste juego, pero al sistema le veo un fallo de base, una falta de coherencia y equilibrio interno que un juego no debería empezar a arrastrar desde sus comienzos.

¿Cómo lo veis vosotros?

viernes, 26 de julio de 2013

El rincón de bricopepe y los efectos de la droga II

Hola artemaníacos tal y como prometí, voy a explicaros el proceso de pintura de las bestias de Nurgle.
Cuando comenzé a pintarlas , se me ocurrio un reto. Queria pintar las 3 bestias en un hueco que tenia por la tarde de apenas una hora. Asi que sin pinceles ni pintura, me dirigí al cubil de Doner Fiday  y me puse manos a la obra.

-Primero las imprimé en negro con spray workshop.


Tras esto, les di un pincel seco de hueso deslucido.

Acto seguido y tambien con hueso deslucido, pinte los cuernos de las tres. Después me metí un poco mas a fondo con la del vomitajo. pinte los tentaculos de esta  con rhinox hide y fui subiéndolo con un degradado de hueso deslucido. para el vomito , use una capa base de tausept ochre. (perdón por esta ultima foto, pero me habia tomado un cafe solo y un monster y la cafeína ya era parte de mi)

El paso final , consistió en aplicar un pincel seco de blanco de nuevo a toda la piel (como podéis ver , lo que decia de que debian de ser cutres , también incluía el pintado), esto las aclaró aun mas si cabe. Seguidamente , apliqué una tinta coelia greenshade a toda la piel, dándoles un efecto verdoso putrefacto, y me metí con los detalles. Para los detalles , pinté todas y cada una de las pústulas y cicatrices de hueso deslucido, sin prestar mucha atención a salirme.Ésta es una técnica que llevo utilizando mucho tiempo en mi ejército de nurgle , y que le da un aspecto repugnante a las pústulas y demás elementos nurglianos; y queda completada aplicando crimsom carrobourg ( tinta roja vamos) a dichos elementos.

Pinté los ojos con ocre y los subí con amarillo solar , y para la lengua del rechoncho ; Rafa , que estaba por allí me instó a poner algún tono violeta , así que le di a la lengua una capa de blanco y cuando hubo secado , le apliqué una tinta morada (druchii violet).

 Todo esto hasta aquí, fueron 37 minutos de reloj, y como podéis comprobar , a base de pincel seco y tintas , el resultado es francamente bueno. Próximamente, el final de las bestias y fotos de otras unidades de mi ejército de basura Nurgle en todo su hediondo esplendor.

Feliz navidad 





jueves, 25 de julio de 2013

El rincon de bricopepe y los efectos de la droga I

Hola amiguitos , estamos aquí y se están cometiendo muchas injustisias, por ello quiero comenzar el rincón de bricopepe , con las bestias del señor de la plaga Nurgle (gurgle para los amigos)

La cosa es que como soy un pobre proletario que labra las tierras para su señor feudal , no me llegaba el dinero para adquirir las miniaturas originales de la Guorchop, que para el que no las conozca son estas:



No son minis feas , pero no me gustan demasiado  como para hacer el gasto. Y mucho menos cuando con la imaginacion , el fuego , la masilla de los chinos , y el ambiente nocivo de la casa del trapo podrian hacer unas minis desde cero , y totalmente a mi gusto.

Para la lectura de esta entrada totalmente educativa , os dejo una serie de instrucciones que habreis de seguir para que dicha lectura sea altamente productiva. si no lo haceis , Nurgle se enfadará y os mandará unas horribles ladillas cásmicas que invadirán comodamente vuestro pubis.

Instrucciones:

1-poner el vídeo en reproducción , justo al empezar a leer.
2-Abstenerse de criticar la cutrez de las minis , (por llamarlas algo) pues la cutrez es la base de la creación en esta obra.
3-Si eres el señor cosa , debes de ahorcarte.

Sin más , comenzamos:


Materiales:

-masilla de los chinos
-arcilla blanca de esa de los chinos también. ( aunque creo que tambien se la llama pasta de papel)
-masilla verde liquida de Games workshop. (super util, altamente recomendada)
-Juguetes de a euro del chino , en funcion de lo que queramos hacer.

Paso 1:

Mi idea era hacer algo parecido a los sapos de la plaga de forge, pero ni de coña tengo la capacidad modeladora para hacer algo de tanta calidad, por lo que no tienen demasiado parecido, pero bueno en parte ahi tambien esta la gracia.

Cogí la pasta blanca de papel y comencé a hacer lo que seria el armazón y las piernas de las figuras. Esta pasta , seca muy rápido en verano y luego tiene la ventaja que con un simple cúter , puedes ir dando forma cortando el sobrante , que una vez seco se deshace en polvo.


La idea era hacer una con la boca abierta escupiendo limo o vomitando o algo así , una que se pareciese a jabbael jat (o como carajo se escriba) y otra en plan híbrido de rana con un solo ojo.

Paso 2:

Una vez hubo secado la base , comencé a añadir los detalles con la masilla de los chinos (supertite):
 Esta masilla  es extremadamente dura , y aunque no es apta para un alto nivel de detalle , si que es buena para reforzar los puntos de unión, y anclar las patas de los muñecos de los chinos.Corté las patas de una rana y un lagarto , así como la cola de éste último , y con la ayuda de la masilla , las anclé y tape los huecos. Con la masilla verde liquida , tape los nuevos huecos que encontré y les hice pústulas, llagas y todo lo que se me ocurrió. Esta masilla es super buena  para todas estas cosas, ya que puedes aplicar una capa, y cuando empieza a secarse, moldearla para hacer formas con una lanceta o similar.Todo de forma muy rápida y cutre por supuesto.
por último, miré en mi caja de restos y encontré varias piezas que me sirvieron para por ejemplo el chorro de vómito de los trolls de río.

El resultado , fue el siguiente:









Así sin pintar , parecen un mojón , pero doy fe que la cosa cambia una vez se pintan. Hasta aquí llega la entrada,  como podéis ver, sencillo , cutre y barato , que eh looque mah me guhta a mih.
Un saludo artemaníacos , que la fuerza os acompañe.

Próximamente en el rincón de bricopepe, el pintado de esta basura. 

Jare crisna.

Aqui os traigo mi mierda

Hola guapos , tras una epopeya de dimensiones bíblicas al fin me he podido registrar en este gran proyecto del que todos formamos parte. Iré colgando toda mi caca en forma de demonios de fantasy  y alguna otra cosa  que se me vaya ocurriendo.

Solo tengo que deciros que...



Aqui teneis mi mierda!!!

SEÑOR DE LOS CRANEOS, PASO A PASO

Saludos, señores de la guerra eterna

Estoy convencido de que muchos de vosotros os hicisteis una pregunta, muy lógica, al ver el reciente lanzamiento de Apocalipsis de GW: "¿Quién será el reventao que se pillará el guerrero de Khorne en carricoche de anciano?"
Pues bien, yo soy uno de esos cipollacos que han caído en la tentación, y he de decir que es una miniatura que gana muchísimo conforme se va montando y pintando.

Ya que montarlo es muy sencillo gracias a las instrucciones, pasare de indicar como se hace, y puesto que he seguido el esquema de pintura que viene en la WD de Julio, solo os voy a enseñar como va quedando con los distintos pasos, aunque he de decir que use algunos colores de la gama antiguo y he cambiado ciertos pasos:
 Base de Warplock Bronze
 Pincel seco de Balthasar Gold
 Pincel seco de Shining Gold (actualmente seria el Gehenna`s gold)
 Pincel seco de Sycorax Bronce
 Lavado con Agrax Earthshade
 Según la revista se perfila con Runefang Steel, ya que soy un vago le di un pincel seco con Necron Compound muy ligero y con cuidado. Con estas pasos hemos pintado todo lo que son las filigranas y relieves de la armadura, ahora queda lo que es la armadura en si mismo
 De nuevo, base de Warplock Bronze con cuidado de no manchar los relieves
 Vitrificado con Bloodletter y cobertura con Carroburg Crimson (se me olvido la foto con solo el Bloodletter, aunque he de decir que queda muy feo, pero se arregla con la tinta carmesí)
 Con Mithril Silver (Runefang Steel) pinte los arañazos en la armadura, alguna vienen ya hecho y otros los di a discreción, pero antes de eso di un pincel seco selectivo y con sumo cuidado de Necron Compound en las aristas.


 El hacha la pinte con negro mate de Vallejo, ya que me gusta mas el acabado que el resultante con la pintura de Citadel
 Para el hueso seguí los pasos de la GW, salvo que para los pinceles secos use Hueso Deslucido y Blanco Craneo





 Para los tanques seguí los pasos de la WD tal cual. base de Mephiston Red, lavado de Carroburg Crimson, punteado de Evil Sunz Scarlet, unas líneas de Pallid Wych Flesh y una capa de Ardcoat. Por otro lado pinte el tanque del mismo negro que el hacha

 Para los ojos le di un verde medio y estando aun húmedo le di un toque de blanco, dándole un toque final con Lamenters Yellow
 Al final le di un pincelillo seco de Necron Compound al hacha, para darle mas vidilla

Lo interesante de este esquema es lo sencillo y lo asequible que es. Habré tardado unas 20-25 horas entre el montaje y el pintado, cosa que no es mucho si tenemos en cuenta las dimensiones de la mini. Por otro lado exige muy poco nivel, ya que simplemente es necesario un poquito de pulso, y poca o muy poca técnica.

Me ha gustado tanto el esquema que voy a pintar unos guerreros de hierro con este esquema, ya os lo iré enseñando conforme vayan viendo la luz.

¿Qué os parece? ¿debería buscarme una vida?......................se que si :(.


BANDA DE POLICHINELAS DE "EL GREMIO", CARNEVALE

Hola a todos desde los mas bajos suburbios de Venecia, dentro de ellos encontramos los mas variopintos personajes los cuales sobreviven día a día en la siniestra ciudad.

Entre ellos encontramos a los llamados "Polichinelas", estos señores son sin mas un grupo de señores que se dedican a malvivir en la ciudad, se caracterizan por ser un grupo poderoso, pero también por ser los mas cobardes y miedicas por separado, son simplemente un grupo de borrachos y jaleantes.

Se caracterizan por llevar un ropaje blanquecino, gorro de pico alto, y mascara; y como arma, si se considera, una porra, la cual saben usar con gran destreza.



Sin seguir esta introducción, procedemos a la materia:

Como bien se sabe no es lo mismo luchar solo que con tu grupo de colegas, esta es la base de esta banda, es simplemente un contingente basado en un Rey Polichinela y su séquito de 4 Polichinelas.

Esta banda esta diseñada para partidas a 150 puntos (aunque me paso en dos puntos sorry), y como reglas especiales que me ha llevado a hacerlos es la llamada "Somos legión" la cual da al Polichinela atacante 1D10 de ataque por cada miniatura que comparta esta regla con el a menos de 5".

Como combatientes no son muy potentes, pero ello mejora con la regla mencionada anteriormente, ademas de una cosa que me gusta mucho, la "Porra" la cual aturde al acertar un ataque.

Una cosa que si me gusta de los Polichinelas es su 6 en destreza, para realizar locuras jajaj.

En referencia a el porque de la inclusión del Rey Polichinela en la banda es porque al tenerlo se puede incluir mas de la mitad de las miniaturas por escuadra solo de Polichinelas. Ya que por lo demás, sus características son similares.

UNBOXING DEL BLISTER DE POLICHINELAS

Aquí vemos el contenido de la caja, lo bueno que tiene es que son multipose, dando un poco de dinamismo a la hora de hacer una banda con minis iguales.




Los montamos cortando la barra de sujeción, ya que posteriormente se hicieron las peanas con masilla.



Tras nivelarla, dibujamos el suelo de adoquinado.




Aquí las minis imprimadas.



Aqui la banda terminada.



Sin mas, una banda característica y diferente a lo establecido, sobre todo con mucha personalidad.

¿Qué os parece?