¡Hola Internet! ¡Hola Ralph!
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¡Hola WarPinPals! |
Continuamos con la tercera entrega de nuestra epopeya en las Hispania Wargames de este año. Hoy nos centramos en un aspecto normalmente olvidado del hobby: la escenografía y las mesas de juego bonitas y con cosas.
Como decían en una novela desconocida por casi todos, "Los últimos serán los primeros", así que vamos a empezar con el stand de Surus Creations, que tenían allí un montón de escenografía punkapocalíptica:
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Bidones, muñecos y demás |
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Con amplia variedad en casas y casuchas |
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Donde acaban nuestras buenas intenciones |
Luego estaban los de Last Sword Miniatures, con su gama de escenografía fantástico-medieval:
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Solo faltan los caballeros dándose de palos |
Dejamos los stands para adentrarnos en las mesas de exhibición. Comenzamos este periplo histórico en el pasado, mas concretamente en el Japón feudal...
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Intentaremos no hablar mucho, no vayamos a cambiar la historia |
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Panorámica del asalto |
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Detalle del patio del castillo |
Atravesamos desiertos, montañas y ríos para llegar a Europa, justo a tiempo de ver las primeras escaramuzas de la Guerra de los Treinta Años:
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La expresión máxima del patriarcado |
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Los hombres luchan y defienden su país |
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Mientras las mujeres lavan y cuidan de los animales |
Que terminarían derivando en la guerra por la virginidad de cierta señorita:
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La mesa en cuestión. Los niños han sido eliminados para proteger su intimidad |
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Puff, que peñazo. Hay demasiadas fotos |
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Y solo vamos por la mitad del artículo |
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¿Que comente algo? Ah, vale, sí... |
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Panorámica desde el lado católico |
Atravesamos el Océano Atlántico y llegamos al Mar Caribe, donde nada mas entrar nos encontramos con esta mesa de FreeBooter:
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Que chulo, así da gusto jugar |
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Pero claro, eso implica montarla, pintarla y todo eso |
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Y la dejaríamos tirada por ahí a la semana |
En este mismo mar, unos años después (1898, exactamente), los soldados españoles se enfrentaban en Cuba de las hordas norteamericanas:
Avanzamos unos poquitos años, hasta los cuarenta mas precisamente, para observar un enfrentamiento entre el Afrika Corps y las divisiones acorazadas americanas:
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¿15 mm? Demasiado grande. El histórico, o es a 6mm o nada |
Cruzamos el Mediterráneo para encontrarnos con la recreación de la Batalla de Aléatoire-Ville:
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Seguimos con esa fijación por esas escalas enormes |
Llegamos al triste presente, o una época similar al menos, donde vemos un combate de superheroes al mas puro estilo Marvel:
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Cierto, que ya no hay... |
Bueno, no hay problema, cambiamos de continuo espacio-tiempo para introducirnos en la dimensión Mantic, donde el plastiquete es el rey y la Guorchop es la alternativa indie, para visitar a nuestros coleguis de The Walking Dead y su lucha por sobrevivir:
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Misión: Limpiar el Mercadona de zombies |
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Ricos productos Hacendado |
Continuamos con nuestro viaje, llegando ahora al futuro, al año
2522 M40.995 bueno, cuando ocurre Deadzone. No hace falta que os lo recuerde, todos lo sabéis de sobra. En este mundo también hay guerra, pero mas pequeña:
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La mesa mola, igual que el juego |
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Es como Infinity, pero el reglamento no requiere un doctorado |
A veces se juntan varios, y la guerra es mas grande. En este caso no se llama Deadzone, sino que lo llaman Warpath:
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Encuentra al intruso de esta foto |
Terminamos este viaje viajando hacia un futuro aún mas lejano (o cercano), donde algunos seres sospechosamente parecidos a marines se enfrentan a una infestación sospechosamente similar a tiránidos. Este mundo también es muy raro, no lo llaman infestación, lo llaman Nexus:
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Como siempre, la malvada GW se infiltra en la feria |
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Como somos unos fanboys, esta fue nuestra mesa favorita |
Después de conocer el desolador futuro que nos aguarda, volvemos al triste presente para despedirnos. Nos vemos en la siguiente entrega del reportaje... si es que la hay.