domingo, 21 de febrero de 2021

Retroreview: Marines espaciales de 7ª

Saludos hermanos de batalla:


Volvemos con la sección menos original y creativa del blog. En esta ocasión nos sumergimos el codex Marines espaciales publicado en 7ª edición ¿Qué podremos esperar después del estupendo codex de la anterior edición? La respuesta a continuación ...


El presente codex se caracteriza por poseer un nuevo estilo en publicación, basado en ilustraciones descomunales a doble pagina con pequeños textos de acompañamiento. Se aligera el texto y tiene más peso el aspecto visual.


Como cubiertas interiores tenemos el asalto conjunto de los Ultramarines y los Puños Imperiales a una fortaleza de los Guerreros de Hierro.


El emblema de turno de la edición.


Esto es a lo que me refería al principio, ilustración a doble pagina y un columna de texto lateral.



¡Y siguen faltando dos!


La organización y heráldica básica de las compañias (colores y campos).


La distribución de las fortalezas monasterio a lo largo y ancho de la galaxia.


Ahora entramos en las secciones de trasfondo de los diferentes capítulos. La primera es la perteneciente a los Ultamarines.


La sección de los Ultramarines es algo mas extensa, y hace especial hincapié en el Reino de Ultramar.


Esta es una de mis ilustraciones favoritas del libro, representa a Kor'sarro Khan con el casco puesto.


La sección de los Puños Imperiales comienza con la ilustración de la portada del codex Centinelas de Terra.


La sección de los Puños Imperiales incluye una subsección para sus sucesores más famosos: Puños Carmesíes y Templarios Negros.


Salamandras, diría que es una ilustración del anterior codex.


Guardia del Cuervo, la ilustración viene del libro de la campaña del Golfo de Damocles.


Manos de Hierro, la ilustración proviene del codex Clan Raukaan.


A continuación el codex entra en detalle de como están conformadas las compañías  y secciones de un capitulo. En este caso aparecen la compañía de veteranos y las compañías de batalla.


Aquí describe las compañías de reserva y la compañía de exploradores.


Y en ultimo lugar la armeria y los señores del capitulo (librarium, reclusium, apotecarium y mando)


Esto es quizas lo más interesante del codex. Si bien alguna gente critico esta forma de mostrar la heraldica tan esquematica, calificandola de "pinta y colorea"; yo creo que es uno de los grandes aciertos de este libro.


En su sencillez permite aclarar sin dudas que colores van donde, ya te encargaras tu de las luces. Son simple y llanamente esquemas de pintado.



Igual lo encontramos en los vehículos, marcándonos los puntos de la iconografía de la armería para los vehículos más habituales.


Una muestra de esquemas de capítulos sucesores de los Ultramarines.


La sección de esquemas de os Cicatrices Blancas, es quizás la más importante de todas. Por primera vez nos explican conjuntamente el marcaje a nivel de escuadra y de compañía, además de como marcar sus vehículos.


Puños Imperiales


Salamendras


Guardia del Cuervo


Manos de Hierro


Tambien tenemos una seccion de capitulos sucesores menos habitales.


Y para terminar la sección de los capítulos sucesores más famosos de los Puños Imperiales.




Aqui tenemos a la 3ª compañia de los ultramarines al completo.


Aqui una fuerza de choque de la armeria con apoyo de la primera compañia. Tanto esta fuerza como la anterior seran cubiertas a fondo en el libro de pintura especifico "Hijos de Ultramar".


Vanguardia de Asedio de los Puños Imperiales.


Ejercito de la Guardia del Cuervo.


Sección de galería de 'Eavy Metal, una sección que se presenta con un nivel de detalle como no habíamos visto antes en un codex.


Ejemplos de unidades


Foto final de la sección: un gran ejercito de Salamandras.


En esta edición nos aparecen las formaciones de batalla. Esta nueva forma de organizar ejércitos nos sustituía a la venerable tabla de organización de ejércitos de toda la vida, se podía escoger una u otra. Siempre estuvo marcada con cierta polémica (las primeras sopas ...), a mi personalmente me desagradaba, llegando a su fin con la actual novena edición.



En esta edición, como novedad tenemos el traslado de Chronus y Telion a opciones de cuartel general.


En esta edición tuvimos una reedición de la caja de marines de asalto, en este caso, como novedad, tenemos en el kit el eviscerador, como se aprecia en la imagen.


Igualmente, tambien salio a la venta un nuevo kit de devastadores, con los nuevos cañones grav.


Las famosas formaciones, a la izquierda la Semi-compañía de batalla, muy trasfondistica y muy rota (transportes gratis si llevabas dos en un destacamento).


Unidades de ataque de la primera compañía.


Las reglas de cada capitulo,  son un par de paginas, no cambian demasiado con respecto al codex anterior.


Las reliquias igualmente se mantiene con respecto al anterior libro, con alguna simplificación en algún caso.


Y se acabo. Y con el se acabaron los codex tal y como los conocimos desde 2ª-3ª edición. A partir de aquí entraremos en el mundo post7ª edición, caracterizado por los omnipresentes marines espaciales primaris y una simplificación de reglas como no habíamos visto hasta ahora.