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viernes, 11 de enero de 2019

Pintando... Fireteam Zero (IV)

Hola de nuevo. Para terminar la caja del juego Fireteam Zero, hoy traigo la última tanda de monstruillos a los que se tienen que enfrentar los heroes del juego, en este caso una especie de fuegos fatuos bastante jodidos, con fetos ardiendo, una especie de ushabti igneos y un gran elemental de fuego como jefe final. 

La mecánica del juego cambia bastante en esta fase, teniendo que configurar tus mazos y habilidades de modo reactivo, ya que si los matas en tu turno activo, tienen la mala costumbre de volver a aparecer. Pero como no estamos hablando del juego en sí, sino de sus figuras, no me enrollo y aquí los dejo. Estos se quedaron en un pintado más simploncillo, y las peanas no estaban acabadas cuando les hice las fotos, pero no era cosa de dejar la serie inacabada.... o sí, que ya lo he hecho antes. XD





Con esto acabo el repasillo miniaturil de la caja de Fireteam Zero. A nivel de juego es uno de los juegos cooperativos que más me ha divertido, desafiante pero no imposible, no apto para novatos, y con una temática interesante muy en la linea de un Commandos mezclado con Castle Wolfenstein. Tiene sus puntos más débiles (algunos mazos y habilidades quedan un poco en segundo plano), pero muy muy recomendable. 

En cuanto a las miniaturas, pues aunque se repiten los malosos, hay una gran cantidad de miniaturas, que se acaban usando efectivamente en cada una de las fases, y los heroes están muy conseguidos, con un buen acabado. Además, se pueden guardar perfectamente en su caja una vez acabado el juego, de manera ordenada y sin mezclarse con los demás componentes del juego, algo que podría parecer obvio, pero que quien maneja el tema de los juegos de mesa, sabe que la mayoría de las veces no lo es, teniendo que comprar espumas y/o cajas adicionales para su correcto embalaje.

A la próxima nos vemos ya con minis de wargames, aunque no descarto pintar algún que otro juego de mesa. ¡Hasta entonces!

jueves, 10 de enero de 2019

Pintando... Fireteam Zero (III)

Hola a todo el mundo, y feliz año con retraso, con muuucho retraso. Desde hace ya unos largos meses, no he subido ni una foto, ni redactado una entrada, ni en general he tenido actividad internáutica alguna. Y esto se debe a muchos motivos, y a la vez a ninguno en particular. No ha sido por falta de actividad en el hobby, porque aunque menos que antes, he seguido pintado, jugando y disfrutando del mismo (o algo que al menos lejanamente se le parecía). Supongo que necesitaba un descanso, o yo que sé. Y como no ha pasado nada grave, ninguna oscuridad interior me consumió, ni nada parecido, pues aquí ando de nuevo con ganas de seguir haciendo lo de siempre, y lo de nunca. Así que al lío, que hay tarea.

Decíamos ayer que iba a subir unas minis de un juego de mesa llamado Fireteam Zero, y me quedé a medias. Pues como lo prometido es deuda, con el retraso que me caracteriza, aquí viene la tercera entrega de la serie, segunda tanda de monstruillos del también segundo teatro de operaciones de la campaña. Aquí nos enfrentamos a unos zombies que al estilo de "28 días" son más bien infectados, y que corren una jartá. Los jefecillos medios  son to guapos y van engabardinados y elegantes, y el boss final es una especie de gusano con toda la cara de los anteriores... De tal palo, tal astilla, y de tal gusano, tal... bueno, que me lio. Aquí los tenéis:




Y nada más que añadir por hoy, sólo que me alegro de poder escribir de nuevo y que seguiremos con la (ir)regularidad de antaño, si el tiempo y la salud lo permiten. ¡Hasta pronto!

martes, 5 de junio de 2018

Pintando... Fireteam Zero (II)

Después de la inactividad, hoy toca la segunda entrada (express) dedicada al juego Fireteam Zero. Estos son los monstruos que nos encontramos en la primera campaña/escenario del juego. Son una especie de infestación raruna de vacas y humanos y si os fijáis bien, se ven los detalles de como dejan a sus antiguos huéspedes de una manera bastante siniestra y gore. Pero bueno, es un juego de horror, qué esperabais..., Detrás de todos ellos, el jefe final, causante de todos los males que asolan el primer teatro de operaciones.



La verdad es que son unas miniaturas curiosas en su diseño, y agradecidas de pintar. La calidad es buena y aunque son repetidas como suele pasar en los juegos de mesa, también son dinámicas y cumplen perfectamente su función. Ale, el próximo día, los bichos de las segunda campaña ¡Nos vemos!

miércoles, 25 de abril de 2018

Pintando... Fireteam Zero (I)

¡Saludos a todo el mundo! Hace ya tiempo que no me paso por aquí, así que vamos a cambiar eso. Desde el principio de este nuestro amado blog, subo moñecos emborronados de distintas marcas, sobre todo de la malvada Games Workshop y la perfecta Corvus Beli. Pero hoy voy a hacer algo distinto. No distinto en tanto a lo de subir buenas miniaturas convertidas en ñordos pintorrejeados, sino a la variedad. Y debido a esto, aquí traigo el juego de mesa Fireteam Zero:
Esta es la cajica tan bonica

Por supuesto, para no hacer tantos cambios de golpe y que me de un aneurisma, no es algo pintado para mi. Pero siendo uno de los juegos que más me han gustado últimamente, y que más he disfrutado, me apetecía pintarlo para que la experiencia de juego fuese mejor cuando lo jugásemos en warpinpalero grupo. No es un juego apto para gente profana (en su sentido español) en los juegos de mesa, ya que es difícil y exige bastante a los jugadores. Pero una vez dominas las dinámicas de los mazos y los personajes, y aceptas la naturaleza aleatoria y cruel del juego, es un gustazo que nos ha proporcionado horas de juego, toneladas de comida basura, y nuestros naturales insultos cruzados.

En la primera entrega vamos con los personajes jugables del juego... ¿he dicho jugables? No, todos no. Los que no tienen peana redonda son una suerte de npcs consejeros que acompañan al grupo de operaciones especiales, y nos permiten hacer acciones adicionales. Y del resto, hay uno de los personajes que está duplicado: el líder y la líder. Que no pueden jugar a la vez, ni nada, pero ahí vienen en la caja. Cosas de heteronormatividad... o algo así, supongo. :D



En fin y resumiendo, que se pueden jugar hasta cuatro jugadores, pero hay una una miniatura alternativa para el/la lider, un par de npcs, y una gran pregunta para resolver... ¿Por qué? Para la próxima entrada, dejaré los distintos bichitos que trae el juego para jugar las distintas campañas. ¡Hasta entonces!