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jueves, 27 de octubre de 2022

Aeronautica Imperialis II. Velocidad de Crucero

Saludos de nuevo, adictos al plástico, la resina y el metal. Tras la primera entrada mostrando las aeronaves Tau básicas, vuelvo a los cielos con el resto de lanzamientos de esta facción, así como algunas cosas de cosecha propia.

Comenzamos con los pesos pesados del parque aeronáutico de nuestros hombrecillos azules sin nariz favoritos. Los Tigershark AX1-0 son aeronaves muy resistentes y casi imposibles de tirar, como sus compañeros menos armados de la entrada anterior. Con cañones muy grandes y fálicamente agresivos, están diseñados para derribar a las aeronaves enemigas mas resistentes, como las de los marines espaciales. El esquema de pintura es exactamente el mismo que describí en la entrada anterior, así que no lo repetiré aquí.

Seguro que con esos cañones están intentando compensar algo

Bonitos traseros

Panza arriba cual ballenas varadas

Como podréis observar, mi afán magnetizador ha continuado con estas navecillas, y todas las opciones de armamento están convenientemente imantadas para poder desplegar cualquier combinación que se me ocurra.

Lo sé, soy un enfermo y no me arrepiento

A continuación tenemos los pequeñísimos y súper cucos drones rémora. Estos drones han sido diseñados para rellenar puntos y aumentar el número de activaciones por turno. No tienen gran blindaje y sus armas no son especialmente potentes, pero su gran maniobrabilidad y sus habilidades especiales, hacen que sea muy sencillo moverlos por el tablero y evitar los arcos de disparo enemigos, convirtiéndolos en el equivalente a moscas cojoneras.

¡Son tan chiquitos!

Caen como moscas, claro, pero primero hay que pillarlos

Para terminar con las cosas que vuelan de esta hornada, tenemos a los dos ases de la facción, Dawn Sword y Red Horizon. En realidad los ases no aportan mucho al juego en general, siendo solamente marginalmente mas baratos en puntos que un avión normal con las mejoras equivalentes, pero me apetecía variar el esquema de pintura y me sobraban miniaturas. A continuación tenéis mi interpretación de sus colores basándome solo en la imagen de perfil que aparece en sus tarjetas de unidad, con lo que seguramente no sean exactamente así.

Red Horizon en todo su glorioso rojo comunista


Y sin embargo por debajo es amarillo. Rojo, amarillo... ¿De qué me suena?

Aquí tenemos a Dawn Sword

Por debajo no es tan interesante

Por último, os presento a los objetivos terrestres y defensas antiaéreas. Imprescindibles para las misiones de bombardeo y captura de objetivos, adquirí tres sets de forgeword y usé mi imaginación para añadir tres objetivos mas hasta llegar a seis para poder jugar cualquier misión. En lo que se refiere a defensas antiaéreas tenemos los clásicos cañones de inducción para derribar por saturación, y los aceleradores lineales, para los objetivos mas acorazados.

¡Que alguien me detenga!

Por supuesto, los he magnetizado también, aunque en realidad no haría falta, puesto que hay plataformas de sobra. No obstante, esa configuración me recuerda mucho a las defensas Tidewall, y sospecho que un relanzamiento de Epic podría estar a la vuelta de la esquina, así que decidí curarme en salud en caso de que se puedan reaprovechar en otro sistema de juego (me sobraban imanes, y ya que tenía el taladro a mano…).

Enfermizo empieza a quedarse corto

Finalmente, aquí tenéis los objetivos terrestres. Tres estaciones de vigilancia/centros de mando/bares de copas, tal como salen de la caja, y tres generadores de escudo/estaciones de energía/ discotecas de ambiente fabricados con dos pilones de la linea de defensa aegis Tau Ceti de Microart Studio (ya descatalogados, y de los que compré un buen puñado) adornados con algunos elementos clonados de las estaciones anteriores (las puertas) y algunos bits random aquí y allí.

Blanco nuclear, porque los Tau son ecosostenibles y resilientes

 
Ciertamente dan el pego

Me gustan los hexágonos para decorar edificios

¿A que no parecen caseros?

Para cerrar esta entrada, estuve leyendo los comentarios de la anterior entrega y me he sentido inspirado a probar nuevos esquemas de color para las peanas. Esta vez he empezado con un spray de imprimación Vallejo Gris 28.011 y como estaba deseando experimentar con esquemas nuevos, le pedí a mi primo prestado su aerógrafo, y usé veladuras muy sutiles de Medium Grey de AK Interactive, convenientemente diluido con Lahmian Medium, para ir definiendo los diferentes detalles y que resaltaran sobre el fondo. Finalmente, ya con pincel, unas luces de Stone Grey 9086 de Reaper Master Series para resaltar los detalles mas finos. Esta vez preferí no tocar los diales y enmascararlos con blutac para ahorrarme el tedio de tener que repintar los números. En la siguiente foto podéis apreciar los resultados, comparados con el esquema que usé en la entrada anterior.

A la izquierda, el esquema antiguo. A la derecha, el nuevo.

Y eso es todo de momento. En la próxima entraremos de lleno con los elfos de puntiagudas orejas favoritos de la galaxia ¡Hasta luego!

No se por qué, pero siempre pensé que los aviones volaban de otra forma


martes, 13 de septiembre de 2022

Aeronautica Imperialis I. Despegamos

Saludos, adictos al plástico, la resina y el metal. Puede que no os suene mi nombre, lo cual es comprensible dado que esta es mi primera entrada. A petición de la panda de mataos que fundó este blog, me he decidido a compartir mis miniaturas pintadas de un juego que volverá a caer en el olvido dentro de uno o dos años, como mucho, siguiendo la estela de otros juegos de escaramuzas aéreas de temática similar (cof, cof, X-Wing, cof, cof).

Claro está, a pesar de tan malas perspectivas, como buen loco del hobby, he tenido que ir y comprarme absolutamente todas las miniaturas de mis facciones favoritas, Tau y Eldar. Lo siento, amigos imperiales, las naves de esa facción tienen un detalle monstruoso (como todas), pero son mas feas que pegarle a un padre con un calcetín sudado.

Por ahora vamos a empezar con las aeronaves mas básicas de los Tau, los cazas Barracuda y los bombarderos (por llamarlos de alguna manera, porque bombas, lo que se dice bombas…) Tigershark.
 
Para los Barracuda, además de la caja básica de Skies of Fire, que trae tres (caja que pillé a medias con un colega, porque que les den a los cazas imperiales), me agencié otra caja suplementaria con seis mas, lo cual me da nueve (mira mamá, se sumar). Uno de ellos lo reservé para pintarlo en el esquema de color del as que aparece en las reglas, mientras que los otros ocho los dividí en dos escuadras de cuatro para diferenciarlos unos de otros, con marcas de escuadrón especificas, y paneles en negro en diferentes posiciones.

Escuadra 1 (¿O era la 2?)
 
El esquema de pintura es bien sencillo. Imprimación negra, seguida por un pincel seco de The Fang de Citadel, y después pinceles secos con Turquesa Claro y Azul Verde de Vallejo para hacer el camuflaje tritono que podeis ver en la parte superior. En la parte inferior, apliqué sucesivos pinceles secos de los colores anteriores, pero de forma uniforme, hasta terminar con Azul Pálido de Vallejo. Bastante estándar, pero con esos tonos verdeazulados que los unifican con mi ejército Tau principal (que ya publicaré mas adelante). Las ópticas las pinté con rojo sangre y un puntito de naranja, mientras que las cabinas, tornillitos y las puntas de las antenas las hice en oro.

Escuadra 2 (¿O era la 1?)

Los paneles en negro, como ya he dicho, junto con la calcomanía del ala derecha identifican el escuadrón, mientras que la calca del ala izquierda denota el número dentro del mismo (del uno al cuatro). Los paneles en blanco son parte de la heráldica personal de cada piloto, y no hay dos patrones iguales. Por supuesto, el líder de cada escuadra tiene mas blanco que los demás, al mas puro estilo Tau.

Que delgaditos son

Claro está, como soy un enfermo del hobby, no se me ocurrió mejor idea que magnetizar todas las armas de manera que pueda montar cualquier escuadrón de los que aparecen en las tarjetas de unidad. Nadie se fija en eso (son tan pequeñas que casi ni se ven) y en realidad no importa de cara a las reglas, pero si las hubiera pegado sin mas me habría vuelto loco mas adelante.

Hacer esto para todas las navecitas fue mas molesto de lo que parece

Con los Tigershark, mas de lo mismo. La caja base que trae dos, mas una caja extra con otros dos hacen cuatro. Uno fue reservado para pintarlo como el as que aparece en las reglas, mientras que los otros tres fueron incluidos en un único escuadrón y magnetizados y pintados como los Barracudas.

Escuadra 1 (Y única)

Me hubiera encantado que hubieran tenido su puerto de drones

Magnetizar armas no sirve para nada, pero es muy satisfactorio

Se que muchos habréis visto las peanas y os estaréis preguntando que esquema he seguido para pintarlas. Tras imprimarlas con Munitorum Grey de Citadel, les fui sacando los detalles con una mezcla 50:50 de Blanco y Negro de Vallejo, seguidas de unas luces muy precisas de Gris Basalto (también de Vallejo), y finalmente repasé de blanco los números de los diales uno a uno, para que se vieran perfectamente, tras lo cual las barnicé con espray mate de Vallejo para preservar el delicado esquema y evitar que se desconche. En la siguiente imagen podréis ver la diferencia tan notable que hace un poco de pintura aplicada con cuidado y esmero.

A la izquierda, sin pintar. A la derecha, amorosamente pintada.

Y eso es todo para mi primera entrada. En la próxima, os enseñaré los Tigershark AX 1-0 y las cositas que sacó Forgeworld en su momento junto con algunos elementos de cosecha propia ¡Hasta luego!

Volando voy, volando vengo


martes, 2 de julio de 2013

WIP Filoardiente Tau

Doy la conversión por finalizada. Ignoro el origen de la capa pero me gustaría conocerlo, confío en vastos conocimientos enciclopédicos para su identificación:


Espero tenerla acabada a corto plazo (entre una semana y dos años).
Y para finalizar y sin motivo aparente: